
气泡顺序 · 分项说明
概念说明
气泡顺序是把画格内的空间位置转成发言次序的约定:文字内容还没读,气泡的位次已经先告诉读者从哪句进入、下一句该往哪里找。
判断方法
先看画格是否被人物群组或明显留白分成几个区域;若有,先按页面阅读方向确定区域的进入次序,再在每个区域内部从入口侧向出口侧找气泡。进入区域后,用尾巴核对每个气泡的发话者,并检查相邻两句能否接成一次发言轮次;两个气泡都能作开头、换序也读得通时,不要强行定先后。
适用边界
只说明文字块被读到的先后,不说明角色开口的实际时间,也不能用来判断两句话是否同时发生。若气泡没有尾巴、尾巴指向画格外的说话者,或文字块分布在多个分隔区域内,先确定每个区域的进入顺序,不能把整格当成一条连续队列。丨精品丨糖心丨西瓜视频丨。



读者评论
读的时候没感觉,看完再看就忍不住分析起来了。
看到一半跑去拿本子记,我这是在上课吗。
随便点进来,结果一口气看了好几篇,内容靠谱。
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
看完总算明白以前为啥老觉得画面乱,原来是视线引导没做好。